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jenkie
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Eine neue Displayalternative für den FC:
Das BMS Battery S-LCD Display für die S-Serie Controller (z. B. S06S, S12S)
Anzeigemäßig ist es identisch zum Kingmeter J-LCD, auch der Anschluss und Kabelfarben sind identisch.
Vorteil: Batterieanzeige kann vom FC gesetzt werden, 6 Unterstützungsstufen
Nachteil: Die drei Taster sind im Gehäuse und nicht extern.
Der Code ist online und auch schon im Konfigurator eingepflegt.
Noch ein paar Worte zur Kommunikation, falls jemand selbst basteln will:
Die Kommunikation erfolgt seriell mit 9600 bps.
Display an Controller, ca 10 mal pro Sekunde:
(?)(Stufe + Hintergrundlicht + Schiebehilfe)(?)(?)(?)(Checksumme)(0xE)
Beispiel: 0xA 0x3 0xF5 0xFA 0x2A 0x26 0xE
Bedeutet: Stufe 3, keine Schiebehilfe gedrückt, keine Hintergrundbeleuchtung an
Controller an Display:
(0x41)(Batteriestatus)(?)(Speed_Byte 1)(Speed_Byte 2)(Fehler)(Checksumme)
Beispiel: 0x41 0x10 0x24 0x1B 0x10 0x0 0x34
Bedeutet: Batterie Voll, Stillstand, kein Fehler
Viel Spaß beim Spielen und einen guten Rutsch
Das BMS Battery S-LCD Display für die S-Serie Controller (z. B. S06S, S12S)
Anzeigemäßig ist es identisch zum Kingmeter J-LCD, auch der Anschluss und Kabelfarben sind identisch.
Vorteil: Batterieanzeige kann vom FC gesetzt werden, 6 Unterstützungsstufen
Nachteil: Die drei Taster sind im Gehäuse und nicht extern.
Der Code ist online und auch schon im Konfigurator eingepflegt.
Noch ein paar Worte zur Kommunikation, falls jemand selbst basteln will:
Die Kommunikation erfolgt seriell mit 9600 bps.
Display an Controller, ca 10 mal pro Sekunde:
(?)(Stufe + Hintergrundlicht + Schiebehilfe)(?)(?)(?)(Checksumme)(0xE)
Beispiel: 0xA 0x3 0xF5 0xFA 0x2A 0x26 0xE
Bedeutet: Stufe 3, keine Schiebehilfe gedrückt, keine Hintergrundbeleuchtung an
Controller an Display:
(0x41)(Batteriestatus)(?)(Speed_Byte 1)(Speed_Byte 2)(Fehler)(Checksumme)
Beispiel: 0x41 0x10 0x24 0x1B 0x10 0x0 0x34
Bedeutet: Batterie Voll, Stillstand, kein Fehler
Viel Spaß beim Spielen und einen guten Rutsch